潘多拉上色问题

和光影风暴的团队合作期间,维塔数码不仅要创作出栩栩如生、引人共鸣的角色,还要以前所未有的水准制作出数字版的潘多拉世界。一草一木一石都在特效团队的电脑上生成并渲染;由于场景中水无处不在,镜头复杂度空前,需要灯光、上色和渲染技术的重大突破。为了发明拍摄续集需要的软件和方法,光是研发就用了超过五年。

另外,《阿凡达2》也将再次带来电影工业技术的革新与升级。卡梅隆说,他和特效团队合作期间,不仅要创作出栩栩如生、引人共鸣的角色,还要以前所未有的水准制作出数字版的潘多拉世界。一草一木一石都在特效团队的电脑上生成并渲染;由于场景中水无处不在,镜头复杂度空前,需要灯光、上色和渲染技术的重大突破。为了发明拍摄续集需要的软件和方法,光是研发就用了超过五年。特别是开发的一些全新水模拟技术,甚至可以说再次进一步推动了CGI的极限,对此他表示:

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