一次心血来潮改变回家的路线,一次偶然或者必然的相撞,少年与神奇生物的相遇到底会激起什么样的水花呢?未来会是幸运还是灾难连连呢?这注定是一个神奇又变幻莫测的转折点。……
林地领主,典型的混合武器领主,不会魔法,还自带一个没啥用的决斗者词条。属性上来看比较一般,护甲和血量都比较低,但是好在攻防有60多,还是非常不错的。初始步行的时候属于低破甲杀伤,破甲杀伤只有100。亮点是有一定的远程能力,远程自带魔攻和移动射击,射程和弹药都很不错,就是没啥破甲伤害,打高甲部队会吃瘪。18级可以上森林龙,上龙后近战杀伤变为高破甲,还自带魔攻加淬毒,机动性和斩将能力进一步提高。最后补充一点,木精的科技线能给林地领主英武必杀和额外的15%武器威力加成,骑上森林龙后有极强的斩将能力,这一点是树人领主比不了的。森林龙本身在龙里确实菜了一点,但是比织法者那个巨鹰强多了。
大树人,五本树人序列招募,对戴查和杜尔苏来说是四本。木精的终极巨兽,自带抵御全冲锋,20%物抗和15%的远抗,本身有110的护甲,56的近防和高达7000的质量,抗线能力非常强。武器威力也是初始就有300的破甲杀伤,再加上自带魔攻,斩将能力和输出能力也不差。最大的缺点就是移速,只有一个重甲步兵的水平,毫无追逃能力,也很容易被对面社保。不过别看他这么笨重,树人部队都是自带先锋部署的,战斗的时候可以直接贴到对面脸上去,很快就能近身。恶毒版的大树人也是比普通版多了2点近攻和狂暴。
大树领主的个人技能也很强,5级可以点出加强小树人和中树人破甲杀伤的技能,小树人加了3点,中树人加了10点,提升这两种部队的输出也是很必要的,尤其对以中树人为抗线主力的体系来说,而且8级还能点出加成中树人20%特保的技能。中树人成为木精中期最靠谱的抗线部队,树人领主功不可没。
巨隼,其实就是近战版本的隼骑兵,属性上舍弃了远程能力,强化了5点近攻,6点近防和4点冲锋,还自带引发恐惧,近战能力比隼骑兵要强不少。虽然我前面一直吐槽隼骑兵不好用,但是你要知道这玩意儿是木精三本兵,这个巨隼可是开局就能招出来的。而且戴查派系还能加成巨隼破甲杀伤,冲锋和狂暴,还有物抗和移速的加成,光是这些就已经让巨隼完爆非双子加成的隼骑兵了。再加上自身的高破甲杀伤,是绝对可以用到后期的存在,而且飞行单位也要更灵活。可惜这玩意儿不太好招募,只有5%的储量回复概率,需要看脸。
pk推荐破甲水晶,爬塔推荐双爆水晶。无双鱼目前大的劣势就是没有游戏强的pk属性(破甲)的加成,本次水晶刚好可以弥补无双的短板
第一把武器旋转飞刀掉落于烈焰巨兽(10人困难模式,保留至少一座守护者之塔开启,掉率20%),这是一把非常优秀的远程破甲武器,非常适合输出战士和盗贼堆破甲,红色插槽也是亮点。