积贫积弱、备受蹂躏的近现代中国,在短短的一两百年时间内,一跃而成为仅次于美国的**、军事强国和第二大经济体,实在是人类文明史上的一大一大传奇;但如果没有这个人的传奇,中国近现代由弱变强的传奇,终是可望而不可即的画饼。
数藏中国在与传奇游戏的战略合作中,深度参与了传奇藏品的发售和市场推广,数藏中国在游戏中建立了传奇公会,并在DODO中建立收藏中国-传奇数藏讨论区,汇聚关注传奇数藏版的各路玩家。
这就是****传奇;没有毛的传奇,就没有中国近现代的传奇,两者可以画上等号。当然,反毛者或另有高见,实在是成见,偏见,但史实俱在,不容否认。
面对中国人耳熟能详的传说,如何讲述一段关于灶王的传奇?李浩似乎有意从头开始,安排“我”纠结在历史、记忆和经历的掂量之中,而数位灶王纷纷递来的主意,反而显露了叙述自身的复杂维度,如铁匠灶王提议写灶王们受过的苦与罪;饼店灶王建议写灶王为王的扬眉吐气;大车店灶王则绕过两人争论,主张写“有意思的、有故事的事儿”“哪怕做一个添油加醋的传奇”……上述处理,无不表现出“传奇”概念的暧昧性:传奇既是一种相对而言的新创造,又是一种相对常态的非常态。由此可见,这个亟待讲述的故事,无异于是一段不史的历史、一个不奇的传奇。
传奇之前的影响力实在是太大了,一代人都为之痴迷。可以这么说,它是一款划时代的游戏,引领了中国整个游戏届的觉醒、进步与发展。
她是一个似传奇而非传奇的历史人物。佐持朝政30年后,亲登帝位,自称神圣皇帝,废唐祚于一旦,改国号为周,成为中国历史上空前绝后的唯一女皇帝,***称它是“封建时代杰出的女**家”。