其实我觉得算是一个不错的改动,让转型下毒的门槛高了很多。首先酒馆在若干次更新之后,**大个阵容多了不少,因为转型下毒也变得更加关键。以前的下毒还是太简单了。使得转型下毒对恶魔,野猪人等阵容的克制效果过于明显。以前有鱼人的时候,要不是没有选择,大家基本上还是不愿意玩恶魔的。
律师们经常去勒帕莱的小恶魔酒馆,而法院的文书则去黑脑袋酒馆,在那里还能见到圣礼拜堂的**成员,他们似乎也是酒馆的忠实顾客。索邦大学里的人们则对莫拜耳广场的犀角酒馆情有独钟。
这张牌的效果是3星3/2,战吼:在本局对战的剩余时间内,鲍勃的酒馆中的随从获得+1/+1。同样也是符合元素跟恶魔两个种族的特色,元素有能永久加酒馆里身材的糯米流,而恶魔又可以吃酒馆里的随从,原本就有糯米恶魔流的存在,现在看来要更好实现了。
接下来大王的技能改成了1费使一个友方恶魔吞食鲍勃酒馆里的随从,获得其属性值,改完后大王的技能和现在恶魔流派就比较契合了,搭配监工和新的双种族棋子后的收益要比之前高一些。而金字塔的技能则被削弱了,技能初始效果从+2生命值改成了+1生命值,但成长依然不变,跟最初时期的技能比肯定还是强的。
酒馆战棋新赛季的预览正在进行中,之前公布了新版本将会加入亡灵种族,并且会和构筑模式里一样加入双种族随从,而在这一批预览中就公布了所有双种族随从,目前来看不仅有亡灵+其他种族的搭配,还有机械恶魔这样的神奇的组合。
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