应该叫东方project,早期是一个日本同人社团制作的几款游戏,现在已经发展成为了一个文化了,每年更是有博丽神社例大祭这样的主题展会,游戏的话几乎全是弹幕游戏,东方永夜抄,东方花映冢、东方风神录、东方星蓬船等,动作类的也有,相关作品很多不光是游戏,还有同人画集和音乐等,你要是洞,动漫迷的话很值得一看,不是的话就不一定有多大兴趣了。
实践队制作访谈录1本,制作非遗主题书籍《加入非遗有声音》1本,制作IP人物1对,表情包1套,原创漫画3部,进行线下随机采访和街头挑战活动2次,走访4家非遗基地,参观10余所博物馆。线下举办3场面相小学、幼儿园的宣传宣讲活动,线上举行1次非遗研讨会和1次非遗联合宣讲、1次对口支教、1次与北卡罗来纳州州立大学同学非遗交流活动。撰写调研报告二十万字,累计**报道16篇,制作捐赠非遗原创定制文创总价值1000元。
围绕重点工作任务,每周召开策划会,在产品形态、深度解读上集思广益、深入研究,发挥融媒体工作室专业特长,将宣讲提纲、会议精神、**办法、安全常识、法律法规等宣传内容,制作成动漫、漫画、图解等,增强宣传产品的趣味性、可读性。如三季度,围绕“集团公司年中工作会议报告”制作了解读重点任务的新媒体产品,让职工了解掌握集团公司“2022年下半年工作总体思路”,掌握工作重点、明确努力方向。把官方微信发布的重要宣传内容和中央、省市媒体以及“**铁道”报道的牡客亮点工作,通过互联网工作群组进行二次推送,并将其纳入班前学习,以线上推广、线下补充的方式,达到全员覆盖、激发干劲、凝聚共识的目的。
策划与营销:品牌策划;品牌/企业命名;品牌/企业介绍;品牌故事;品牌宣传语;品牌理念;品牌价值;品牌文化;品牌全案策划;市场策略策划;线上活动策划;线下活动策划;营销全案策划;品牌策略全案;产品策略;定价策略;渠道策略;推广策略;商业策划;商业计划书;可行性研究报告;标书编制;影视动漫策划;动画策划;漫画策划;影视策划;代运营;电商代运营;新媒体代运营;网站代运营;自媒体代运营;**化媒体营销;互动营销;社群营销;问答营销;**营销;微转群发派单;裂变营销
暂无
博丽神社例大祭报告漫画线下会漫画 ,讲述一次神奇又快乐的线下会经历……