《加菲猫千层面派对》缺少了强手棋玩法对于运气的应用,这也让游戏的正向反馈显得不够足。明明有强手棋的底子,其玩法的特色与重头戏却集中在了小游戏上,遂令强手棋玩法变得可有可无,地位一降再降。
虽然书名叫民间棋,但也有记载一些国际棋类游戏。比如其中一个叫路径棋的,貌似是现代著名桌游阿瓦隆的鼻祖。一些游戏作者还配有游戏名称来源、诞生背景、发明者等资料,可见作者视野开阔,查阅资料丰富。
除此之外,作者在全书开头,补充了一些游戏的共性知识,比如民间棋简史、现状。重点是作者自己对民间棋整体的看法和分类,对棋类游戏的发展很有价值,我之后会摘录出这一部分并附上个人感想。
棋类游戏不仅能开发智力、训练思维,培养孩子耐心认真的好习惯,还能陶冶性情,培养孩子胜不骄、败不馁的良好心理素质,进一步地提升他们的观察力和思维能力。在棋艺区,我们不仅投放了象棋、围棋、五子棋、飞行棋、斗兽棋、记忆棋,还自制了一些棋类,如西瓜棋、牛角棋、跳井棋、红绿灯棋等。棋类活动的开展,让孩子真正地做到乐在“棋”中。
《加菲猫千层面派对》的强手棋玩法无比单薄,小游戏不仅无聊,输入逻辑更是一塌糊涂,《加菲猫千层面派对》几乎没有任何值得称道的优点,它从底层玩法上就显示出了不少弊病,甚至在强手棋这一无比完善,对着作业照抄就可以及格的玩法上,仍然给出了不及格的答卷。这一最终成果令人费解,也令人遗憾。