"##盛唐天宝年间,刺客李萼在王朝危急之中奋力抗争、力挽狂澜 ,建立中国刺客 兄弟会的前身——“无形者”,最终成为一代刺客大师。 "
刺客信条:奥德赛的画质在当时是远超1代的,并且刺客信条整个系列的游戏系统就是在刺客信条:奥德赛上奠定了基础。这样玩后面作品的时候感觉像刺客信条:奥德赛却总觉得缺点什么,也就不奇怪了。
如果说《刺客信条》哪几款作品能名列前茅,我想在系列老粉们的心目中,《刺客信条:兄弟会》肯定榜上有名。作为系列二代的延续作品,虽然比起二代来说新增了许多新系统、新玩意,剧情上也有了很大的延伸,但游戏基底仍旧是以刺客信条2为主。这次,我将会着重《兄弟会》的内容,因此刺客2的旧元素我就仅仅会带过而不再重复,接下来我们就来好好聊聊这款刺客信条系列中数一数二的神作。
《刺客信条:起源》游戏背景设定于托勒密王朝埃及艳后统治下的埃及,玩家所操控的角色是一位隶属于法老的护卫,称为守护者,是一名来自锡瓦名为巴耶克的埃及刺客。本作采用**地图沙盒玩法,聚焦刺客兄弟会的起源,主角为巴耶克。除了埃及之外,还可以通过航船系统探索其他**,比如希腊,以及整个地中海地区,海战依然会出现在本作中。
总的来说,兄弟会虽然说作为续作有些中规中矩,但不管是系统上、画面上、剧情上仍旧保有高水准。如果你体验过《刺客信条2》,不管是对刺客2的剧情、系统还是玩法,只要你喜欢刺客2,那就真的不该错过这款《兄弟会》。
游戏背景设定在1752年到1761年的英法七年**期间,是《刺客信条4:黑旗》的续作,确切的说是与三代早期平行时间段的一个故事,将会以一位名叫“谢伊”的圣殿骑士作为游戏主角。《刺客信条3》中的海尔森·肯维,威廉·强森等圣殿骑士还有阿基里斯和《刺客信条4:黑旗》中的阿德瓦勒也会在该作中登场。
刺客信条:奥德赛的画质在当时是远超1代的,并且刺客信条整个系列的游戏系统就是在刺客信条:奥德赛上奠定了基础。这样玩后面作品的时候感觉像刺客信条:奥德赛却总觉得缺点什么,也就不奇怪了。