明明是恐怖游戏,《哀歌》却选择了比较有温柔意义的展开。故事背景中,主人公的妻子患上了怪病,四处求医未果的同时积蓄也渐渐清空。最终主人公决定前往格鲁山庄,求见埃德蒙·斯坦洛特伯爵,找到拯救自己妻子的办法。而踏入山庄城堡的那一刻,真正的噩梦正式开始。
这座15世纪的哥特式城堡是罗马尼亚的七大奇迹之一,它可能没有任何吸血鬼小说的元素,但它的那些噩梦中才会出现的特征足以与布兰城堡(德古拉堡)相媲美。望着那些加倍厚的坚不可摧的石墙,一座巨大的吊桥,以及无数曾经用来看守和关押囚犯的长方形或圆形的塔。在里面,可以看到巨大的地牢和**室,以及“熊坑”的遗迹,在那里人类的遗骸被喂给城堡里的熊。到处都是“欢乐时光”。
如若对现实事件有所了解,那么你将很快了解到游戏的背景故事——****。感恩国际教育中心,对应的是山东临沂小城某戒网中心;而游戏中的杨永恩校长,对应的则是臭名昭著的雷电法王杨永信。「十三室,告别网瘾,重塑自我」十三号房,是万千学生一生不可磨灭的噩梦,是杨永信「驯服」孩子的城堡。「子不教,父之过。」这是古时圣人的淳淳教诲,但面对着沉迷游戏的孩子,那些父母却选择性失忆,视游戏为洪水猛兽。究竟是不是网瘾导致的,这并不重要,那只不过是那些父母自欺欺人的遮羞布罢了。而网戒中心,亦或者是游戏中的感恩中心,则为那些父母提供了一个机会。也正是因此,才有万千孩子遭到其毒害,主角张扬才会被送入感恩学校。
脚踏车往东,过了福合市场口,前头路中两层红砖楼,清水墙面,风围墙圈起来,像个圆形孤岛或城堡,道路环绕,那时已改为公交公司始发车站。这里他曾有过噩梦。
“唉,我虽然贵为公主,可是我没有一天是开心快乐的,我老是做噩梦,常常会梦到可怕的**、无情的掠夺、残忍的杀戮等等这些让我深恶痛绝的东西。这些梦境是那样的真实,令我感到忧虑无比。虽然待在这个城堡里很安全,但我清楚的知道,**和杀戮就发生在这个围墙外面,无数人因为**流离失所,无家可归,我只要一想到这些,就高兴不起来。”
一进入城堡时代,便马上派三四个村民到对手的基地附近建至少两个修道院,然后出和尚,当然不是要你去捡圣物,而是去用你的魅力感化你的敌人僧侣快攻对付和你一样不喜欢骚扰的对手来说,将是一场噩梦,因为他根本无法抵御得了。只要他的意志稍微薄弱一点,战斗将会在僧侣的颂经声中结束。