在近十个小时的试玩期间,尽管前期有些受苦,但《迷失幻途》凭借战棋、肉鸽与卡牌游戏的巧妙结合,还是让我体验了一场趣味十足的异世界勇者冒险。
作为一款回合制卡牌手游,《迷失幻途》的特点是在常见的卡牌构筑之外还融合了斗地主似的出牌方式,你不再只能单张单张地出牌战斗,而是能够利用行动点数将你的多张卡牌同时打出。
但略显遗憾的是,我在《迷失幻途》中并没有过多体验到卡牌游戏中“流派搭配”所带来的乐趣。在这一点上,爱好BD构筑的玩家可能要失望了。
虽然游戏整体来说比较完整,但在细节之处还有值得加强的地方,比如游戏中对于boss的设计特色不足(大部分只是数值怪),游戏的数值设计不太合理,卡牌的设计组合combo比较少等。但总的来说《迷失幻途》仍是一款制作用心且完整的国产回合制手游,也很值得大家尝试一下。
在历经近40年的发展后,Rogue如今早已完成了从小众到大众熟知的华丽转变,成了游戏玩法融合中的常客。它既可以是卡牌游戏和地牢探险游戏融合在一起的《杀戮尖塔》,也能够是凸显硬核动作游戏魅力的《哈迪斯》。而于近期发售的《迷失幻途》也是一款在Roguelite冒险玩法的基础上,融合了卡牌构筑与回合制策略的游戏。
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