当然,这类线上活动最核心最重要的还是要能够聚集那些爱好者与创作者。对游戏官方与同人社区平台而言,任何一个顶流ACGNIP的同人社区都是片亟待开发的宝藏地,正如这次王者荣耀联动活动所向我们展示的那样,在拥有了足够的创作者、爱好者,孕育出健康向上的创作氛围后,一个正常的同人社区能够在短时间内迸发出巨大的创作能力。
作为国内头部游戏IP,围绕王者荣耀的同人创作一直是相当活跃的。B站上,以王者荣耀为主题的动画短片播放破百万者不在少数;网易云中,以庄周、赵云等游戏人物为主角的同人角色歌也让玩家们对角色的故事背景生出诸多感慨;而在LOFTER上,#王者荣耀#的标签下为同好们输出优质同人绘画、同人小说作品的创作者更是不计其数。
或许正是LOFTER社区上王者荣耀话题巨大的流量与上乘的社区氛围吸引了官方的瞩目,LOFTER平台与王者荣耀官方最终决定在七周年这个契机推出这场拉高了我对单作品同人活动认知的官方X同人联动。
而随着网易LOFTER与王者荣耀这次联动案例的登台,我相信未来会有越来越多的IP放将目光聚焦到同人社区这片宝藏地。尽管LOFTER在国内的同人社区平台中未必是一枝独秀,但优质的社区氛围确确实实让他们在发掘同人社区对IP的正反馈力量这块上,保有了得天独厚的优势。
但就在近期,网易LOFTER上的一场王者荣耀同人创作活动让我看到了一条新思路——既然近年来大家都发现同人作品对原作生态有不小的帮助,那咱原作方为啥不在这件大伙都乐见其成的事儿上推一把呢?
四年前,荣耀品牌成立,业界普遍认为是为了阻击小米,我对这一说法始终保持怀疑。当荣耀总裁赵明上台演示GPUTurbo这项创新技术时,当我们回溯荣耀四年多以来的创新历程时,会发现荣耀的诞生不是为了阻击谁。最初它只是华为技术创新下的自然产物,荣耀品牌因此与生俱来带着创新的标签,而技术创新也随着荣耀的成长,成为附着在荣耀品牌上的最耀眼的光晕。
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