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11种武器。(武士类)刀剑组:刀、野太刀、双刀;(蛮兵类)斧类组:双手斧、重单手斧;(忍者类)镰棍组:薙(ti)刀鐮、机关棍、锁链、旋棍;长柄和体术:枪和拳甲。可以看出,武器设计的原型有忍组延伸其传统艺能的明显痕迹。而在仁王2中,采用了进一步结合核心架势机制的深化设计原则,不同武器,在不同架势里,都可以按照基本的输入模组,触发武器技能。在抽象层面,和**、贝姐的出招表设计,来提升战斗丰富性,属于相近的层次。进一步拔高了基础战斗操作层次的一种机制。
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