蓝色给人以内敛、平和和沉静之感,在崇尚自然的藏族文化中,蓝色是神圣而不可侵犯的,因为那是自然的颜色。蓝色面具在藏戏中是威权、勇武不凡和镇慑的象征,一般用于如愤怒神和护法神像等人物中,也能最大限度地表现出此类角色的威严和气质。在藏戏中蓝色面具的开场面具也称巴温面具,代表渔民猎人这类勇武的角色。
今天11月5号英雄联盟测试服迎来一个小改动,莉莉娅被归类于近战英雄,这对她而言是质的飞跃!之前莉莉娅325攻击距离被视为远程英雄,普攻只能叠一层征服者,小面具效果一般。而莉莉娅改成近战以后,她三个小技能穿插普攻可以迅速叠满征服者,恶魔之拥最大生命值伤害从0.8%提升到1.8%,搭配大面具刮一下能烫对面半管血,甚至还可以出末日寒冬之类的装备,莉莉娅玩家怕是**天了吧!
其实,在人类的认知里,面具原本是人们内心世界的象征,它的出现是**进步的标志,表明人们已开始向抽象思维迈进。它同时也是一种文化现象,千百年来不断充实改变着寓意。作为一种纯精神的武器,面具在人的恐惧感、自卑感逐渐消失后,才慢慢演变成一种娱乐工具。从远古的猎人用面具把自己装扮成各种动物,到后来“傩舞”将面具雕刻成神鬼及各种奇禽怪兽,再到叙事表演中将面具人格化、情感化,人类赋予面具形态各异的人性化角色。但无论面具以什么样的扮相出场,其实质都是为了掩饰、改变面具后面的那个真实形象,赋予原本面貌以新的内容。
居住区域与其他区域应分别**设置疏散通道和安全出口。当确有困难时,参照第三条分隔措施执行。居住区域因地制宜设置通往屋顶、阳台、室外平台等相对安全区域的通道,在建筑外窗、防盗网等区域开设紧急逃生口(逃生口**于1米×0.8米),添置救生绳、防毒面具、手电筒等逃生自救设备,保障居住人员能够安全撤离出火灾危险区域。
本作的其中一大重心是「水底探索」。主角在某个主线任务中会取得潜水面具,自此以后便能在水底长期逗留及探索。不过始终水底世界除了视觉上会较为模糊,移动上也较为麻烦,有时候会不知东南西北而找不到前进方向。庆幸的是本作的水底不能进行战斗,若遇上敌人的话,必须躲在水草内避开其侦察。游戏内的水底探索内容,若把支线任务也算在内,大概占整体的两至三成左右。个人在经历《魔物猎人3》及《刺客教条:黑旗》的水底战洗礼后,对于水底世界没有太大的好感,《地平线:西域禁地》的水底世界比前两者简单轻松,但仍然无法令笔者「爱上」这种探索经验。