下午3:00回到拓展基地,开展了当日最精彩的“沙场点兵”游戏,四组同学每组选派一名司令,一名指挥官,其余学员均为士兵,然后在绳子围成的战场中放有矿泉水瓶代替的地雷、沙包代替的炸弹。然后四组每组每次派一名蒙眼的士兵进入战场,这时候每组的司令不能说话,可以用动作比划下指令给指挥官,而指挥官可以说话但是必须背对士兵,也就是在领会司令的哑语动作后口述指令给士兵在战场执行行动。由于大家开始不太适应,闹出很多笑话,到后半场逐渐进入角色。
一个是刘培强坐**遗留的登录舱回地球这个事,这么说把,先不论那个玩意是不是真的还能用,就算他100%好使,开那玩意顶着月球碎屑回地球这个事。如果说美国登月是坐着洗衣机横跨太平洋,那这个就是抱着矿泉水瓶横跨太平洋,这个矿泉水瓶还是三百毫升的。这剧情绝对是被第一部拖累了,刘培强不能死。就跟FATEZERO切嗣不能死一样。本来都是该死的人,最后愣是活了。不知道等到第三部刘培强会不会变成薛帕德指挥官,没事就克隆复活一下玩玩。
陆从南游戏角色死了,做起了泉水指挥官:“目前这里还是安全的,继续待在这里,等着刷圈,如果运气好的话,这里可能还是安全区,现在开车转点也没可能了,能占的点都已经被人占了,露头就被集火,加油,咱们苟住。”
这也许也是为什么即时策略游戏的比赛没有教练、没有泉水指挥官的原因,指挥官的反应永远跟不上战局的变化,指挥者所掌握的信息永远不及玩家。
小林很喜欢玩《巫师三》,搞得我这个只负责看游戏实况的人也开始有点兴趣。他当时念叨了一句想要一套实体昆特牌,但我一搜一套要好几百,而且买来之后必闲置(据我了解他身边会玩的人只有骡子和我这个泉水指挥官),于是动了自己画一套的心思。好嘛,一查有好几百张。本打算试试看一鼓作气花完全部,至少画完北方领域吧。结果最后只画了十几二十张便作罢,实在是太多太多了。这还是在我只是儿童简笔画的程度。不过他收到之后傻乐了好久,也算是达到效果了。
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寻道难