蜿蜒无尽的猩红噩梦,四位伙伴的惊魂历险;咕咚、流火、升级……妄想把三个词串在一起的脑洞尝试。究竟是韵味悠长还是莫名其妙?我们在夏日的终点,旅程的起点,静候每一次品鉴。
迪希雅能使用分为两段的元素战技「熔铁流狱」。「熔铁流狱·净焰昂藏」能造成火元素范围伤害,并生成「净焰剑狱」领域;「熔铁流狱·剑域炽焰」则在造成火元素范围伤害后,在新的位置重新产生该领域,并继承原本的持续时间。净焰剑狱能在领域中的敌人受到伤害时,进行协同攻击。此外,净焰剑狱能提升处于其中的当前场上角色的抗打断能力,并在这些角色受到伤害时,消解部分伤害,将其转入「赤鬃之血」,由迪希雅在一段时间内承担。
迪希雅通过熔铁流狱·剑域炽焰或炎啸狮子咬回收净焰剑狱后的6秒内,迪希雅承担来自赤鬃之血的伤害时,受到的伤害降低60%。该效果每2秒至多触发一次。此外,净焰剑狱在产生后的4秒内,能为其中的角色提供额外的抗打断能力。该效果每8秒至多触发一次。
迪希雅能使用分为两段的元素战技「熔铁流狱」。「熔铁流狱·净焰昂藏」能造成火元素范围伤害,并生成「净焰剑狱」领域;「熔铁流狱·剑域炽焰」则在造成火元素范围伤害后,在新的位置重新产生该领域,并继承原本的持续时间。净焰剑狱能在领域中的敌人受到伤害时,进行协同攻击。此外,净焰剑狱能提升处于其中的当前场上角色的抗打断能力,并在这些角色受到伤害时,消解部分伤害,将其转入「赤鬃之血」,由迪希雅在一段时间内承担。
迪希雅通过熔铁流狱剑域炽焰或炎啸狮子咬回收净焰剑狱后的6秒内,迪希雅承担来自赤鬃之血的伤害时,受到的伤害降低60%。该效果每2秒至多触发一次。
4、还有就是净焰剑狱能提升处于其中的当前场上角色的抗打断能力,并在这些角色受到伤害时,消解部分伤害,将其转入「赤鬃之血」,由迪希雅在一段时间内承担。
更让人担忧的是日本国内已经出现了一种传染性和致死率很高的毒株,被称作地狱犬,又被叫做BQ.1.1。之所以被称为地狱犬病毒是因为这种变异病毒可能会比其他亚型的毒株更具备免疫逃逸的优势,也就是更容易让人感染。
蜿蜒无尽的猩红噩梦,四位伙伴的惊魂历险;咕咚、流火、升级……妄想把三个词串在一起的脑洞尝试。究竟是韵味悠长还是莫名其妙?我们在夏日的终点,旅程的起点,静候每一次品鉴。