在《崩坏:星穹铁道》此前的测试中,不少玩家都对这款游戏给予了极高评价。就连英国最著名的游戏产业大奖“金摇杆奖”也将《崩坏:星穹铁道》纳入到了“2022最受期待奖”的提名当中。值得一提的是,和《崩坏:星穹铁道》这款游戏一起提名的还有《最终幻想16》和《塞尔达传说:王国之泪》等游戏大作,含金量不言而喻。
更值得注意的是,目前体验下来游戏在角色、妖灵数值的平衡上也没有出现非常离谱的崩坏。可以说,无论是战斗系统还是数值设计,《长安幻想》都具备成熟回合制游戏的样子,同时又以竖屏做出了差异化。
回到影片。幻想和现实在片中大量交替出现,这些幻想都在强化现实的绝望,同时,幻想也随着人物的失控而逐渐崩坏,特别是萨拉这个人物的失常,比其他人更加诡异,**流的表现手法更甚。
说起《崩坏:星穹铁道》,就不得不说近期这款游戏的各种消息,先是2022年底获得了英国游戏产业大奖金摇杆奖最受期待游戏奖提名,成为入围这一奖项的唯一一部国产游戏,而奖项的含金量自不必说,入围的都是诸如《塞尔达传说王国之泪》《最终幻想16》这样的大作。
一识沉重地说道:“我也是那天,才深刻地**到**上人性的沦丧,AI沦为娱乐工具,看客如此泯灭人性。之前我对人类总抱着一丝希望,幻想着我们这个**某天能好起来,人类也能逐渐**到自己对待AI的残酷行为。然而那天,我突然想明白了,我们这个**是不会好的。单单从这个运作一千多场次的AI竞技场,就能一窥见全豹:上层人压迫底层人,底层人压迫AI、克隆人和其他底层人,人性冷漠。‘银昼’事件之前的**,一直在走向崩坏。”
暂无
这里是幻想森林,来到这里都是快要崩坏的孩子。。。(没词了,么么哒..)