袭击魔虫的时候,酷炫的击打效果,绝对是让玩家最为兴奋的地方。特别当神选者施展觉醒技时,简直不要太震撼。此时必须要提到更多玩家喜欢的“巫师”人物。这个角色的出现不仅让我们看到了巫师在战斗中的作用,巫师所用觉醒技能是“锥刺的地牢”,这个技能能召唤出居住在冥渊深层的住户,并且由目标的脚开始进攻,对目标及周围10米半径圆形区域内的敌人造成大量伤害,降低对象某耐受值。
在攻击魔虫时,炫酷的击打效果无疑是令玩家们最刺激的,尤其是在神选者使用觉醒技的时候,简直不要太震撼。这时候就不得不提一下比较受玩家们欢迎的“巫师”角色。巫师使用的觉醒技能为“锥刺地牢”,该技能可以召唤生活在冥渊深处的居民,并从目标脚下发动攻击,对目标及其周围10米半径圆形范围内的敌人造成巨量伤害,减少目标一定的耐受值。
《巫师3》里有一段情节,是需要玩家在听从三巫妪杀死树心,还是违抗三巫妪解救被**的树心中做出抉择。其善恶边界之模糊、选择之棘手及背景故事之复杂令无数玩家咋舌,又引起了大量争论和研究,时至今日仍为人津津乐道。若**树心,这位上古的德鲁伊随即以黑马的形象示现,并冲出地牢展开了血腥的复仇。黑马的形象令人印象尤深,游戏中声明它不仅是一匹纯黑并闪有夜空般纹理的骅骝,而且是一匹母马。「夜晚的牝马」,nightmare,让人与其合成词「梦魇」联系在一起,形成了玩家中「符征解析派」论证树心绝非善类的重要依据。
艾伦和安瑾知道,别说三天就算给三年阿布索伦也不可能会出现,因为此时的他被关押在大巫师家中神秘的地牢里,而大巫师的家正是他们与面具人混战的那个神殿。
4、巫师2:王国的**:这是一款极富**性的角色扮演游戏,玩家可以任意探索**的游戏世界,可以从三个不同以古老地牢为背景的选择中任意挑选,游戏将为玩家带来双人一起体验的乐趣。