守方选一部机甲,放在游戏区西侧边缘的任意一格。玩家们轮流放置他们的机甲,直到所有8部机甲都放在了地图上。之后进入第1回合的主动权阶段。
这里只能继续大胆猜测,坎瑞亚通过科技与狠活的方式,制造出了不依赖元素力驱动的机甲(机甲伤害均为白字物伤)。大致对应崩三的天命与逆熵。天命挑选训练女武神,逆熵专注研究机甲。原本这两者都有存在价值,在世界泡边缘抵抗崩坏/魔物侵蚀的时候,两者都能发挥作用。但要解释得通为什么各个城邦不自己研制机甲,只能解释为研制机甲需要大量的**资源和多元素知识,单个城邦搞不定。
《变形金刚08动画》(变形金刚之机甲英雄)中的擎天柱是擎天柱小队的指挥官,并且也不是战斗部队,而是一支负责维护太空桥的边缘维修队。
至于机甲续航问题,玩家们采用的是办法是不断更换电池。大致过程是,机甲电力不足时就脱离战场,接过新电池换上,新电池的运输方式也和通讯穿越机运输方式类似。而很多时候机甲来不及撤出来,就需要尽量撤到战场边缘处,然后边跑边换电池。
除了价格优势比较明显以外,新车的外观颜值也是小伙伴们所喜欢的机甲设计。从前脸布局来看,机甲造型的外观是相当明显的,和长安家族的UNI系列非常类似,整车散发出前卫的视觉感。修长的灯光看起来特别有神,而且灯光边缘一直延伸至前翼子板边缘,如此修长的设计还是第一次见到。此外,新车也搭载了倒梯造型的无边框格栅,再加上不错的风阻系数,这样的颜值感是你所喜欢的吗?
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