实际上游戏王动画在那些年,也曾十分“有趣”。像是第四代《游戏王ZEXAL》,在保证剧本观感的前提下,以超规格的制作与帅气十足的人设,俘获了一众圈外同人女。尽管并非编剧的有心之举,但“兄弟情”浓度偏高的剧情还是带动了一批特殊的二创,让这部作品成了整个系列里的尖锐另类。
然后虽然我游戏王的同人画的不算多吧,但是涉及面还是很广的,基本上游戏王在GBA和PS2上的卡牌游戏,还有他给他漫画助理设定了那些番外篇,我同人里面都有涉及到,基本上高桥老师说他有空也会在P站和DA上搜作品同人看,然后其实大部分人他评价一张画就是画面好不好看。但是我画的那些同人,看起来是平平无奇的一张图,但是如果是设定者本人看了就会知道背后隐藏了非常大的信息量,你可了解(寻访)的太全了。比方说,你有没有看番外,游戏通关才能知道的一些隐藏剧情。并且你的画风一看就不是那种业余的人,只能说同行识同行吧。
题主说的是教程,那应该是前者,大师决斗这个游戏本身比较简单易懂不需要什么教程,题主可以先去熟悉一下游戏王的玩法规则和一些热门卡组(B站有许多面向新人的玩法规则教学视频,都说得比较通俗易懂),然后先去ygo同人平台练练手(全卡、中文,是入坑大师决斗前的一个好帮手)。
这是一本非常有意思的游戏王同人,作者照顾了实卡玩家和动漫玩家的感受,设定的合理变化配合上本章说热心网友的科普,让这本书的阅读门槛大大降低,即使不了解游戏王的朋友也能看懂设定和剧情走向,情节环环相扣也不拖泥带水,写同人文最害怕作者对于原作人物的魔改,但是这本书我觉得确实把原作人物的性格很好地还原了,而且也能看出作者确实对于游戏王的各种作品都有一定的熟悉度。感兴趣的朋友,可以看一下!
然后最搞笑的就是,虽然游戏王正版卡片从来没有在中国发行过(经牌友提醒,现在正版卡片已经有简中版了),那些年纪大的牌老基本上都是从日本或其它**代购,但是耐不住D版卡片的发达呀!然后我随手画的同人图被拿去印卡了,然后被小伙伴看到后告诉我,导致我尴尬的一批。以前我画的杀生丸被你们印交通卡贴在人家学校门口卖也就算了,还把我的渣图拿去印卡卖,真是吐槽无能。牌佬圈里面有句话,牌打的不怎么样,囗㗅印卡能力一流。其实吧绘圈的人,画完一张图后,一星期内会觉得自己真的超厉害,越看越喜欢。一星期后,看到自己画的图都会觉得,我画的这是什么东西?画的太烂了,我要销毁它,重画,D商还把我这种随便画的东西印卡,简直晕死。
讲到这里,大家不难看出,游戏王的机制说白了就是博弈,双方第一回合就会把各自的筹码(手牌,或者说其等价的动作)抽上手,然后开始高强度博弈,直到最后分出胜负。其他卡牌游戏虽然也会有博弈,但是由于费用系统的限制,其程度远不如游戏王这般激烈。
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