所以,如果黑暗之魂是一个主角大杀四方,为了灭火迎接黑暗时代到来的故事,参考《战神》系列,谁挡路灭了谁,那你说黑魂中的不死人会痛苦吗?怕不是爽的一批。
喜欢黑暗之魂系列的玩家,可以在这款游戏里面找到一些熟悉的影子。如果说这款游戏最像黑暗之魂哪一部?可能比较类似黑暗之魂1。游戏整体的氛围比较阴森恐怖,还有压抑的气氛,灰暗的主调,甚至有的敌人像是熟悉的不死人,这些元素都和黑暗之魂1有几分类似。不过游戏加入了比较创意的设计:躯壳和石化,也比较让玩家眼前一亮。
记得曾经和一个小朋友讨论过黑暗之魂,他的印象中黑魂是个拯救世界的热血故事,我都震惊了,因为我看到的黑暗之魂是一个充满谎言欺诈的苦逼故事。
宫崎英高的新作品《艾尔登法环》本质其实是《黑暗之魂》系列的延续,除了名字不叫《黑暗之魂4》外,其它地方小航母实在看不出来和《黑暗之魂》有什么质的区别。《黑暗之魂》足够优秀,《艾尔登法环》也足够优秀,如果从商业的角度来看《艾尔登法环》是宫崎英高的一次新的巅峰。
另外团队仍在努力抢修《黑暗之魂高清复刻》PC版的服务器,而2012年的《黑暗之魂受死版》PC版的线上服务将不再继续支持,主要原因是系统过于老旧,官方对此向玩家致歉。
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