追击区别

对局开始,监管者选择追击祭司,祭司利用通道牵制被打一刀。前锋帮撞被打一刀,监管者转追前锋。约两台半机时,前锋被击倒并上椅。杂技演员扛刀救下后交球被击倒,监管者持续追击前锋。祭司利用通道辅助牵制帮扛一刀,监管者击倒祭司并挂入地下室。

对局开始,监管者选择追击杂技演员拿一刀,虫群辅助牵制。一段时间后换追前锋并拿一刀,前锋拉球牵制,成功将其击倒并上椅。此时场上剩下2台密码机。

对局开始,监管者选择追击入殓师并拿一刀,入殓师拉点牵制被击倒并上椅。佣兵扛刀救下,空军**并扛一刀。监管者闪现继续追击,成功击倒空军并上椅。此时场上剩下3台密码机。杂技演员扛刀救下空军,监管者持续追击空军,成功将空军再次击倒上椅,空军返生。

对局开始,监管者选择追击入殓师拿一刀,成功将其击倒并上椅。前锋扛刀救下入殓师后帮撞,杂技演员交球辅助牵制。入殓师被再次击倒,心理学家移情补满前锋状态,前锋帮撞被打一刀。

杂技演员扛刀救下,开门战中,监管者选择追击邮差并上椅,杂技演员无伤救下。监管者闪现击倒杂技演员并淘汰,最终求生者3出获得胜利。

对局开始,监管者选择追击舞女,踩掉减速盒后换追入殓师。监管者闪现拿一刀,利用浇筑将其击倒并上椅。佣兵扛刀救下,监管者持续追击入殓师并打出搏命挣扎上椅。入殓师选择返生,入殓师被再次打出搏命挣扎淘汰。

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