单机游戏有塞尔达荒野之息、古堡迷踪、**细胞2:明日潘多拉、真魂斗罗、鬼武者2、超能力战士等等。
我们寝室的小伙伴周杨和罗庆也爱去小蚂蚁网吧,尤其是罗庆,他爱去到什么程度呢,自从发现了小蚂蚁网吧,就像爱丽丝发现了梦幻仙境,德古拉伯爵发现了阴森古堡,就像母鸡找到失散多年的亲生鸡蛋,一头扎进去,紧紧在一起,再也不出来,吃喝拉撒全在网吧,以至于我们要找他都要去小蚂蚁网吧,时间久了我们就给罗庆取名叫小蚂蚁。
在《古堡迷踪》中,正因有黑影敌人等外在威胁的存在,主人公才需始终拉着女主优尔妲的手。而优尔妲一旦被黑影抢走,主人公就会因此被怪物杀死。而在这之前,主人公是根本无法被怪物杀死的。在《瘟疫传说:无罪》中,女主阿米西亚为了保护弟弟小雨果,进而躲避敌人的搜捕和追杀,不得不让他抱着自己,或者牵着小雨果的手前进。在此之后,阿米西亚亦必须尽到姐姐的责任,保护并牵好弟弟小雨果的手。否则,一旦玩家将其一人丢下,则会导致其“惊慌失措”而引来附近的敌人。而这一设计形式,明显借鉴了《古堡迷踪》中的部分设计。
其三,这种渗透的形式,还是一种保护对方的举动,由于其具有牺牲的含义在内(例如对方冒着危险掩护你),亦会因此让玩家产生感激、感动等正面情感。其四,这种彼此需要的感受,还可以进一步加强彼此的情感联结。这也是为何《古堡迷踪》、《最后的守护者》等游戏,会让玩家感受到独特的情感体验的原因所在(详见相互依赖理论)。
儿时碟片记忆,虽然时隔多年,但仍然记得古堡中混乱的场面,换血时病人的鼓起,以及戏台上中西的混战,有恐怖的气氛,也有喜剧的色彩,更有女僵尸美貌的记忆,现在重温,也想起了女友的良家,倒霉的大哥。看完以后真恼火,为爱丽丝不值。