最知名的案例,莫过于《地球冒险2》的开发。当年空降支援来的岩田聪,在调研完项目进度后,坐下来对主创糸井说出了那句名言:「运用现有的东西进行修正,这个方法要花两年时间。而从零开始做起,只花半年时间。」
《世界弹射物语》游戏内将开启联动特别活动「降临讨伐异界漂泊谭」!讨伐活动限定关卡和BOSS,收集「苹果・黄金苹果」,除了可以兑换角色培育素材、扭蛋券等珍贵报酬以外,还能免费获取活动限定★5装备:「流星锤」、「仿制品徽章」、「露格尼卡童话抄本」,活动限定装备全都致敬还原了原作中的重要剧情道具,喜欢《Re:从零开始的异世界生活》这部作品的冒险者可千万不要错过!
《筑城与探险》是为数不多的一款建筑、探险、养成、经营贸易多方面集成的手游,游戏的世界观是一个架空的题材,主要是讲述了在一个异世界的广袤大地上,一切从零开始,任你创造。玩家在游戏中扮演一个平原上的城主角色带领着居民重建家园都市,抵御外敌侵袭的冒险故事。
但在走红之后,田晓鹏没有选择续写《大圣归来》这条更轻松的路。他选择从零开始,书写一位小女孩坠入深海的故事,“在安全区里是最不安全的事,冒险让人生变得有趣,未知感是有意思的”。
《浪球2》以比较冒险的叙事结构,在前人所给予的非常薄的工业化基础上,敢再一次从零开始,制作如此大体量的影片,而且还算成功,很不容易。最后让这部电影立住脚的,也是“科技感”。它的扎实和专业很直观,这非常难得。