##启示录

##启示录3

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##启示录资源

其次为什么要在那么多硬科幻风格里,选择启示录呢?有几个原因,其中一个就是避开敏感。《赛博朋克2077》概念问世,就一直有一套成熟的新路——赛博风,但是这条路目前来说还太过敏感,里面涉及的阶级因素太过危险。那不做赛博,以现世为基础呢?那么问题就来了,怎么引入战斗?《**世界》、《使命召唤》等游戏就是例子——**。这对于游戏来说就更加敏感了。如果不引入战斗,那也可以做,但是游戏就没有最直接的反馈结果,大多数都成了模拟经营类的游戏,这种类型就不在本次的讨论范围之内了。

  • ##启示录故事

    这是一部关于##和友情的漫画包含了军事题材和冒险故事,很多故事的原型是和网游《##世界》FC《重装机兵》有关的,也可以说是这2个游戏的同人,故事里有很多2战##的内容

  • ##启示录画风

    咩咩启示录!啊!!!
    和朋友一起画的,猜猜哪些是我画的(>ω<) 《Clut Of The Lamb》画风超可爱!!!(就是太贵了妈妈不给买Ծ‸Ծ) 果然同人还是我的料,我以后再画几张。。嘿嘿嘿 (那只大狐狸不是我画的 (﹁"﹁) 阿巴阿巴)
    貍白灵_启明
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