虽然国内互联网上的“规则怪谈热”是从《动物园守则》开始四面开花的,但其实这个题材并不算新生事物,在Reddit社区就有大量外国网友的规则怪谈创作,它既有克苏鲁元素的不可名状,也有**的起源风格,再与国内网友所熟悉的环境内容结合起来,就产生了独特的诡异效果,让人为之着迷。
4.2规则设置:规则类怪谈的核心元素是一系列需要遵循的神秘规则,这些规则通常具有超自然色彩,使读者对故事产生好奇心。
在规则类怪谈中,语言游戏的概念可以帮助我们理解故事中的规则、表达和行为之间的关系。这些故事通常设定了一系列特定的规则,引导人物以特定的方式行事。从维特根斯坦的语言游戏观点出发,我们可以探讨规则类怪谈如何展现语言和行为在特定情境下的互动和依赖关系。
成功的规则怪谈都会先为创作的规则世界打造一个相对严谨的设定也就是世界观,再通过规则来设定陷阱(比如两条矛盾的规则),将线索伪装在其中来作为诱发恐怖的元素(比如动物园守则中强调的兔子),最后再用时间压迫感(比如不断强调的“请尽快离开”“请马上找到”)和环境压迫感(比如经常暗示的“这里不该有什么”“不要和XX接触”)让读者的紧张情绪达到最高点。在完成这些之后,最重要的是,要让读者能够通过这一系列规则来分析解密出这个世界的隐藏真相(当然也有一些规则怪谈是没有真相的)。
在规则类怪谈中,这些观点具有重要的启示意义。首先,规则类怪谈通常设定了一系列特殊的规则,这些规则在特定的情境下起到关键作用。从维特根斯坦的视角来看,理解这些规则需要关注它们在特定语言游戏和生活形式中的实践背景。其次,规则类怪谈中的角色行为和互动往往受到背景知识的影响,这为我们解读故事中的规则遵循和**互动提供了有益的线索。通过关注这些方面,我们可以更深入地理解规则类怪谈的内涵和价值,以及它们对现实生活的反映和影响。
虽然国内互联网上的“规则怪谈热”是从《动物园守则》开始四面开花的,但其实这个题材并不算新生事物,在Reddit社区就有大量外国网友的规则怪谈创作,它既有克苏鲁元素的不可名状,也有SCP系列的起源风格,再与国内网友所熟悉的环境内容结合起来,就产生了独特的诡异效果,让人为之着迷。
vol.1 2011-08-21
怪谈系列vol.2 2011-08-22
怪谈系列vol.3 2011-08-22