3、基本了解了客户的情况后,下面的事情就是了解自己公司各方面对这个项目的看法。首先是高班级工作计划层领导是否重视,这个决定了你在需要资源的时候,公司是否会根据你的要求提供最有力的支持。领导口头肯定是说支持的,你需要做的是了解公司对这个项目的实际期望,是想把项目越做越大还是想赚钱?是想做样板工程还是干脆想敷衍了事,公司领导对项目的态度决定了你做这个项目的战略,而这个战略方针将对你做项目计划产生直接的影响;
其实,如果一个企业单靠某一个企业拼了命地去研究这个东西,还是放到一个行业平台里面去研究,做好你们最专注的东西,这就是定位的问题。如果你又想做后端,又想做前端,最后我告诉你哪一端都抓不住,对吧?所以有很多企业你在前端做得很优秀的,你的营销各方面做得很优秀,你把你的精力放到市场上去,市场一定有你一席之地。
后来我转到博世另外一个事业部做了一段时间人机交互的硬件,但心里还是一直想做行业最前端的东西,想知道为什么我们去做传统企业的软件开发,开发费高达上亿,而在同时期的互联网企业做软件甚至是免费的,模式和传统企业完全不同。
三是把握前瞻性。积极适应领导工作思路的发展变化,想领导之未想,谋领导之未谋,做领导之未做,尽量把问题想在前面,把工作做在前头,主动做好超前服务,力求做到领导未谋有所谋,领导未闻有所知,领导未示有所行。
我当年出海的时候没敢出海,我一出完海,发现游戏行业也没这么难。中国人有一个毛病,什么毛病呢?你要是没人敢想,但真有人搞通的话,一个村子里面都跟他一样,都做一件事情。所以你看浙江有一帮人做拉面,一个村子做拉面。只要有一个杀过去,一堆人都过去了。
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