这次大刀阔斧的变革,让蓝刺猬索尼克以《索尼克未知**》再次成为世嘉的摇钱树。根据世嘉官方消息,《索尼克未知**》的实体版与数字版全球销量已经突破250万份。
「不变的是索尼克对速度的追求。」中裕司说,「在《刺猬索尼克2》里,我们提高了前作设置的速度上限,这表明了我们对速度的热情。续作还加入了我们曾经在《刺猬索尼克》开发后期曾尝试加入过的双人模式,我很高兴我们坚持了下去并且在续作里真正完成了双人模式。」
《刺猬索尼克》是一款风靡全球的游戏,拥有众多的死忠粉。宣布改编成电影时期待度很高。尤其是《大侦探皮卡丘》打破了游戏改编电影票房失利的魔咒,让影迷更加期待《刺猬索尼克》的票房表现
电影在北美2月14号上映,放在以前内地春节档已经过了,电影大概率可以同步引进内地市场。可内地电影院停业,《刺猬索尼克》一拖再拖,晚了5个月内地才上映。以现在的网络速度,恐怕不少观众已经看过电影了,这也是《刺猬索尼克》票房不佳的原因
尽管自从1991年首作发售以来,就有系列续作不断涌现,但仍有许多人认为《刺猬索尼克2》才是本系列真正的巅峰之作。1992年《刺猬索尼克2》初次发售时就广受好评,而令人惊讶的是,直到数十年后,本作的优良口碑并未随着时间一同流逝。我们邀请了这款成功作品背后的功臣来谈一谈,《索尼克》系列的第二款作品如何成为世嘉对抗任天堂的主力之一。
6.4分