曲线虽然是一维图形,但曲线只能被嵌入二维空间及三维空间中。曲面虽然是二维图形,但只能被嵌入三维空间中。对此,如果引入分数维度,曲面就应该是维度介于2和3之间的几何图形。四维空间具有4个空间维度。在三维空间中,以笛卡尔空间直角坐标系为例,一个点的位置需要xyz三个坐标来描述。
我们生活在一个有高度、宽度和深度的三维空间中。然而,印刷的版面是平的(平面),也只有高度和宽度(二维)。空间的错觉可以是任意体积的,可以暗指一个固体或空洞的空间。
三维空间的形状,合理的推测应该是球形(或者其它封闭流线型)而不是正方体。假定有一个膨胀中的二维的宇宙,我们推测二维空间的形状应该是一个球面,二维空间并非一个规模有限的方盘或圆盘在以一种扁平的方式膨胀,而是应该是一个膨胀中的“气球”,球面的经度维度分别是它的两个维度。在地球球面上,你一直直线前进会回到出发点!球面这个2维空间总面积有限,但是其中的智慧生命“”二维线性虫”因为无法冲破第三维的禁锢,所以它们无法评估它的边界。
第三种方法,用三维空间与二维空间的对比,来推理四维空间。如果二维空间里存在生命,那么我们可以看到他们的一切,就像站在上帝视角俯视他们一样,而他们根本察觉不到我们,即便是近在咫尺也不行。
咱也可以比喻一下,常有人用一张纸来比喻二维空间,那么这个二维平面和我们的三维空间是两个空间吗?并不是,空间都是一个,但这个平面里的“存在”,他们的技术让他们只能在这个平面里存在,没有离开平面的能力,而已。