这是梦的中途因为一些未知的原因梦断了,对梦的内容大脑还记忆清晰,而且,这个断的地方估计是个节点或关键的地方,如果不继续,那么,作为思维**及精神世界之王的【灵魂之我】即会纠结——肯定受挫——应该这样却没有这样,不该那样却那样了。因为这个时候,之我也从静默状态醒了。于是,在之我活意志驱使下,就必须扫除之我肯定受挫的危机,如此确保维持睡眠的状态。因为这个状态,之我和精神世界此时都能够接受并相安无事。那么,怎么办呢?那只有促使精神世界继续把梦完成——也就续梦和圆梦,重新进入梦的状态。参阅——【之我精神导论:我之肯定、梦与梦游、自觉篇-我之逍遥】
这是一个纠结游戏。也就是说,之我肯定受挫的游戏,以此掩盖失意和失败,求得些许慰藉,但是,不想久而久之,成瘾成性、**。肯定受挫,即是——应该这样,但却没有这样;不应当如此,但却如此了。话说,成瘾之后,灵魂之我已经适应如此状态,但是,并没有能够以毒攻毒,化解失意失落,反而令之我变形动荡,进而影响精神生活的正常,长此以往,即会造成更严重意外和伤害。灵魂之我——思维**情感及精神世界之王和主宰,宇宙意志与生物能量场聚集之精华。参阅——【之我精神导论:我之肯定】
这说明释然了,不再去纠结。也就是【灵魂之我】活意志作用的结果,否则就会陷入之我肯定受挫的漩涡——应该那样却没那样,不该如此却如此了。由此,【灵魂之我】便会扭曲动荡,进而影响精神情绪等。还有,就是之我恨的本能也在暗中起了作用,之我之恨促使产生精神上恨的情绪和**,这样便会对原来期望事物产生排斥,所谓——最终对这件事感到失望甚至厌恶,从而达至精神世界的彻底**和解脱——释然。参阅——【之我精神导论:我之肯定、恨——我之本能】
话说,虽然找到所谓原因,但是这个原因——如果难以在某个角度或道义上成立,则会造成【之我肯定】的受挫——不应该这样却这样了,应该如此却没如此。另外,事情的发生令当事者产生抵触和恨,这个恨还包括【灵魂之我】对外的排斥。如此,进一步加重了【之我肯定】的挫败——也就是表现在精神世界的所谓的纠结。参阅——【之我精神导论:我之肯定、恨——我之本能】
半途而废可以说是让人最讨厌的特质之一。这样的孩子往往合作精神不够充足,做事情不懂得坚持的重要性,在看不到结果或遇到挫折就立马放弃,这样的孩子长大后不仅容易放弃,且容易受挫,进而影响心理健康。
4.4
其他
梅太郎