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游戏里还有其他细致而又有效的润色效果,例如当陨石被摧毁时**一串粒子,当飞船被击毁时部件爆裂飞开,以及在飞船飞行时会在速度的反方向**闪光来表示火箭筒的火焰。由于机能限制,每一个效果都是十分简单的。但它们相互间协调得很好,其网状效果强烈地表现出飞船、飞碟和陨石的物理特征。这个例子很好地证明了统一一致的效果是比花俏但相互矛盾的效果要有效得多的。
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