其实李培楠在星际项目上的夺冠比去年DRX在英雄联盟项目夺冠还要不可思议,类比成LOL相当于越南战队接连击败三星、DK、EDG和T1这些强队夺冠。因为韩国人在星际争霸上的统治力太夸张了,进入八强的选手里面有5个是韩国人,韩国人在星际上的统治力相当于是中国的乒乓球队。而欧洲选手也算是星际争霸的后起之秀,相当于LOL里近些年崛起的LPL赛区。至于中国的星际选手,不仅从未夺冠,此前的最好成绩也就是四强。
李培楠夺冠晚纯粹是因为国内极其糟糕的职业环境,如果国内的职业环境像韩国星际1那么好,有成熟稳定的战队体系,良好的****,以中国的人口数量,怕是能杀出10来个serral级别的选手。
一个战队需要多少投入?孙一峰介绍说如今的星际2战队,基本上是三名选手加一名领队,工资平均下来,加上七七八八的开销,一年大概四五十万**币。前不久刚刚拿到战队赛第四冠的DPG战队,一年基本上120万**币左右的支出,已经算是顶级的星际2战队了。“这点钱完全无法跟英雄联盟和王者荣耀相比,甚至一支队伍还没有人家一名选手身价高。LPL战队的运营费用,4000万就是比较节约的了。”孙一峰说如今的星际2战队的老板都是对星际有情怀的人,并不指望这个赚钱。而星际2项目还是个人能够玩得起的,但英雄联盟和王者荣耀却只能是资本才能运转起来的。
纪录片中有一个片段提到,从2013年开始,中国星际开始下滑,可能一整年只有四到五个个大比赛,战队只有三到四个,甚至其中一两个正在面临解散,而没有战队的星际选手,中途得不到任何回报,只能放弃。
好在虽然受众多电竞项目的挤压,但星际2如今在国内还有一个成熟的圈层。职业星际圈中,早期的俱乐部已不复存在,转而成为了战队模式,选手则从线下转为了线上。