巫师打怪物区别

“我们对能够创作出一款基于地理位置的AR游戏感到自豪。《巫师:怪物杀手》让玩家有机会感受在现实生活中扮演一名巫师的感觉,并近距离、面对面地与《巫师》世界的怪物进行战斗。在整个‘巫师’系列中,《巫师:怪物杀手》为玩家带来了非常独特的体验。”CDPR写道。

在《魔域手游2》中,巫师可以说是最全能的一个职业,不仅颜值在线,输出、防御、debuff、恢复全都有,但在实际游戏中,巫师是一个被很多玩家低估的职业,乍一看巫师的整体输出能力并不算很强,但是在后期装备支撑下,巫师的爆发能力和续航能力算得上T0级别的,而且他的技能还能给怪物叠加debuff,在一些团队副本中,巫师职业还有着辅助功能,唯一的缺点是比较吃装备加成,适合那些有耐心的佛系玩家,通过一步步打造装备来提升战斗力。

巫师组队还有一个好处在于,自身有召唤物帮助队友分担仇恨,以及回复技能抬队友血线,在中后期怪物伤害较高的副本巫师的特色就体现出来了。我自己使用其他职业刷后期副本的时候同样希望队伍里有一个会玩的巫师,刷副本能安逸不少。所以说只要会玩,扬长避短,巫师照样是值得培养的强势职业。推荐大家到了3月23日魔域手游2正式全平台公测时,来尝试玩玩巫师吧!

不论他变成什么,是如何变成怪物的,我们可以确定的是六大巫师复活窫窳后,他已经不是原来的他,为什么会这样?这里有两个可能,第一,印证了不死药并不能救死人的事实,有可能六大巫师只是用这种药操控或者彻底改变了窫窳,他其实已经死了。

3、充分利用游戏内的药剂,炼金术炸弹一类道具。对这类道具使用得当可以在战斗中取得优势。比如在战斗前先喝一些增强自身属性的煎药,又比如对一些会施法的怪物扔一个反魔法炸弹。同理还有怪物猎人系列里用陷阱困住大型怪物以及黑暗之魂系列给武器上焦炭松脂或者扔火焰壶来对付一些弱火的怪物。而且,个人认为在道具这方面巫师3的设计比其他类似的游戏对玩家更加友好,因为巫师3里药剂炸弹这类道具比起消耗品更偏向于装备,制造出来就算用掉了,只要冥想一下,这类道具就会自动恢复数量,免去重复寻找材料重复制造的麻烦。

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