这个动画就是一个切面,一个展示赛博朋克世界观的切面。就好像你走进来生酒吧,发现了一杯新酒,酒保跟你讲的故事一样。
两杯“女神异闻录”,两杯“赛博朋克酒保行动”,再加任意数量的反塔防要素,来些麻痹品鉴味蕾的冰块,一份《加把劲魔女》就完成了。
在2020年12月10日《赛博朋克2077》正式公布之前,人们对赛博朋克这个概念的第一印象很可能是雷德利·斯科特《银翼杀手》当中塑造的永恒经典:永无止境的雨夜,摩天大楼与破旧小巷共存的超级都市;也可能会是《神经漫游者》亦或《雪崩》里义体遍布人的全身、大公司统治全球的世界观。在这之前,虽然赛博朋克类型主题的游戏或多或少也有一些,例如作为酒吧酒保的文字游戏《赛博朋克酒保行动》以及像素风格的《云朋克》,但人们还是期盼着有一部货真价实的3A大作能够将赛博朋克这个亚文化风格深入人心。
如文章开头所言,《加把劲魔女》的初步体验大致就像女神异闻录+赛博朋克酒保行动+反塔防,在彼方工作室的数次采访中,制作人毫不避讳地表露出对这些游戏的喜好。
把这张带到五星位置的还是《东莞》,一曲封神,我太喜欢它魔性的节奏了。粤语与合成器带着赛博朋克的冷意,歌词迷离、跳脱、哲学,混合着打工诗人的诗意与冷峻制成的一枚铁锈做的月亮。整体会让人想到《赛博酒保行动》,但歌词又是血淋淋的、堪比万青的、切实发生在这片土地上的当代现实故事。
骨饰
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