吸血鬼猎人D,一样有哥特,中世纪贵族,基督教文化这些关键词,与吸血鬼幸存者的区别在于吸血鬼猎人D中主角就是吸血鬼或吸血鬼子嗣
当然,月咒山DLC本身提供的太刀和灵风,以及分身等新武器还是相当帅气的,只是在掀开棺材时,我们仍未找到吸血鬼本尊的踪迹,看来在《吸血鬼幸存者》正式完结前,我们很难抓到吸血鬼的真身了。
而且狼人的血液会腐蚀吸血鬼的口腔,我一个堂堂正正的吸血鬼,就算饿死,都不会咬一口狼人的!这是作为吸血鬼的尊严!
他走了一步,两步,三步,他停下了,吸血鬼叫着“你是想过来挨打吗?”他面无表情,又向前一步,“不走近点怎么好好揍你一顿!”他向吸血鬼挥拳,吸血鬼被打的奄奄一息,把他外公杀了。吸血鬼吸血后复活了,还抬来压路机,但还是被杀了。
个人感觉,”吸血鬼幸存者”的题材没有起到什么好的作用,仅仅只是一个包装而已。首先,这很明显不是一个IP,所以摆脱了IP效应的可能性。其次,从系统而已,游戏内的系统跟吸血鬼这个主题搭边的其实很少。认真提起来可能只有部分怪物、武器跟吸血鬼搭边。而且这部分跟吸血鬼题材关联的内容有一些生搬硬套的成分。
7.0分
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