我国自1979年开始发行贵金属纪念币,最初是为了出口创汇,为**增加创汇渠道,特别是1982年发行的熊猫普制金币,现已成为与南非克鲁格金币、加拿大枫叶金币、美国鹰洋金币和澳大利亚袋鼠金币齐名的世界著名投资金币。
随着国服人气的不断下滑,一些工作室也第一时间进军了亚服,毕竟相对于玩家来说,工作室并没有所谓的局面,而且亚服的材料道具价格也是比较高。比如一个16槽的背包可以卖到30多金币,一张暗月卡可以卖到2万多金币。
国服60级版本初期黑金币的情况也很常见,加入金币找回机制之后,黑金币的情况已经少之又少了。然而在暴雪直营的亚服,黑金却成为了常态。
记得在一周之前G哥把工作室的节奏话术用反话整理出来,然后迎来了部分朋友们的一顿“问候”,现在我们可以看看亚服的金币情况了,此前很多朋友说亚服封号比较狠,没有工作室生存的土壤,但金币比例却从0.4左右一路掉到了0.1左右,说金币比例已“腰斩”都是抬举亚服,至少目前的亚服金币已经处于崩掉的前夕。
受到DK们的影响,亚服的金币目前存在两种,一种是正常获取的金币,一种就是见不得光的金币;如果运气不好被AI查到使用后者,很可能会面临封号。那么问题就来了,既然正常金币的获取不易,花起来就更要琢磨一下,在这种心态之下,G团拍装备也受到了直接影响。