沃克(Walker)说:“我们已经在图像引擎公司进行了几次《星球大战》的枪战打造方式,我们知道目前正确处理这一场景的方法。编排好所有的爆能枪是最重要的一步,这意味着要把爆能枪的射击与冲击力联系起来,并确定在任何涉及到光剑切割的时刻,爆能枪的威力到底有多大。我们有信心能够做出飞行中爆破螺栓的具体形状以及撞击时的烟雾和火花、爆炸效果。”
曼达洛人在目前的《星球大战》系列中首次被提及是在《星球大战:克隆人**》中,但他们的历史可以追溯到很久以前。事实上,是一万年前,而且是血腥的,多方面的。他们最初来自曼达洛星球,在那里他们开始作为部落,骑着著名的神话龙,神话龙的头骨是他们的象征之一。这些部落最终发展成为家族氏族,并采用了领主和附庸的封建结构。尽管曼达洛是一个足够大的系统,可以容纳所有人,但这些部落之间仍然存在分歧,而且,由于这种持续的冲突,他们发展出了令人难以置信的战斗技能,以至于即使是最普通的曼达洛人也倾向于拥有高超的爆破术和其他形式的战斗技能。
在《地平线:山之呼唤》和《星球大战:银河边缘传说》等游戏中,你可以通过自适应触发器的阻力,感受到拉动虚拟弓弦或射击爆破器的力量。触觉反馈,则是通过动态振动模拟力量、质地和噪音,来改善这些效果。
4.3分
奇幻 科幻
Dark Horse Comics
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