方形射手剧情

所谓正方形打野就是能在十分钟内把经济运转到1w的良性打野模式,但是有风险,风险还是巨大的,你可能在风险中获得失败,反野失败,开龙被反,一般打野得叫上辅助一起,辅助这个位置是可以空缺的,可以支援任意一条路,没说辅助非得跟着射手,跟着法师,哪里有需要就去哪里,后期团战,辅助已经不太需要一直跟着射手了,谁能输出伤害最高,就可以一直跟着谁,。

哈里斯连续投篮命中,恩比德的心态也有些崩溃。他甚至连一个长方形的钩子都没有。事实上,在游戏的这一点上,兴奋已经消失了!不过,76人替补登场后,却出人意料地三振出局。米尔顿和豪斯背靠背上篮得分。尼昂的三分球,加上恩比德节末的背靠背单打,至少将76人的领先优势缩小到25分以内。76人有一个非常明显的问题。骑士的后场有两个主力,米切尔+加兰,但是对于76人来说,只有梅尔顿是个能防守的小个子。如果使用紫貂,攻击是肯定的。有个问题,恩比德需要一个射手来拉开空间。但是没有塞布尔,76人的防守就断了!

4、更换了新的阵型前前后后换了三次阵型可以说这版基本就敲定了,阵型更完美的同时不会像前两版一样出现士兵无法指挥的bug,个人觉得很完美;t键组阵兼取消,e键命令士兵按自己面向的方向前进,步兵方形阵,射手长蛇阵,骑兵冲锋阵,原版自带的战术指令可单独选择各兵种进行阵型指令,源码出处中文站钝器。(说实话由于战场人数最多600所以玩到后期部队人数一多阵型就乱,作用也就不明显,毕竟所有兵种的AI都加强,放他们自己打反而更好,阵型更多适用于喜欢带少数尖兵作战的玩家或是在前期起到一个提高存活率的作用)

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