银河卫队无敌版游戏内容

《银河护卫队》开辟了全新的太空故事线,一方面为“无限**”铺垫,另一方面电影脱线的叙事风格逐渐“传染”了其他漫威电影,到现在已经成了整个系列的主基调,可见《银护》的开创性。

‍后有《银河护卫队》的导演詹姆斯·冈对**连自己的电影都没看过就盖棺定论的抱怨:“他(**)有些愤世嫉俗,因为他正在漫威的阴影下创作电影。”

《钢铁侠》《美国队长2》《银河护卫队》……漫威用一个个高光时刻锚定了这个宇宙的根基,其他作品即使不那么精彩,忍忍也就过去了。

至于漫威《银河护卫队3》的故事,这部电影中的一些演员表示,他们已经看过了电影的剧本,并且表示里头的故事很精彩。至于詹姆斯·古恩为《银河护卫队3》准备了怎样的故事,这部电影又究竟如何与《雷神4》产生关联的,我们拭目以待。

事实上,索尔没有性格是因为他的单曲电影试图接近好莱坞当时的主流基调。在肯尼斯布拉纳萨戏剧风格的第一首曲子之后,雷神在第二部中成为了诺兰的《黑暗骑士》风格。詹姆斯甘恩的《银河护卫队》改写了漫威的基调,索尔的喜剧化也就顺理成章了。到了第四部分,漫威不再需要证明自己。因为他们只是“内容”的生产机器。

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