辛普森城市防御战游戏内容

其次是兵力和装备短缺,德军无法展开防御作战。从军事角度讲,进攻作战一般需要的兵力相对防御作战要大一些,但德军在东线战场却有个例外,因为战线太长兵力分散,德军想以某个城市为据点打防御战难度非常大。由于闪击战在苏德战场遇到了预想不到的困难,不仅面对的苏军越打越多,而且还面临着资源枯竭和后勤保障上不来的问题,

PMC“瓦格纳”正试图在东郊的巴赫穆特市推进。***武装部队在索莱达附近阻击,在新巴赫穆茨基附近和城市东南郊进行了激烈的防御战。在东部雅科夫列夫卡地区乌军阵地遭到俄军袭击。

首先是闪击战打法遇到困难。按巴巴罗萨计划设想,德军应该在6到8周结束**,可到1943年夏季作战之前,德军已经足足打了20多个月,作战时长远远超过了计划预期,不仅以装甲**为主的快速进攻遭遇阻力,在后勤保障以及其它各个方面都遇到了前所未有的困难,对德军来说,以城市为防御战的打法只能加速失败的进度,因为一旦苏军围困了城市,德军就会重蹈保卢斯第6集团军被围歼的覆辙。

但占领城市的重要任务客观上又与闪击战的打法相违背。古德里安创建闪击战的初衷,并没想到如何以城市为基础打防御战的问题,闪击战的精髓是如何依托装甲**迅速穿插敌后,它的最大优势是快速机动和使用钳形攻势消耗苏军有生力量,这一点在**打响的时候在莫斯科战役以前,已经让闪击战达到了巅峰时期,明斯克和斯摩棱斯克战役,基辅包围战以及维亚济马包围战等,让苏军3个多月损失了差不多300万人,这是由闪击战适合打进攻战斗来决定的。

俄tsargrad电视台26日的报道则直接宣称,亚历山大·瑟尔斯基**将指挥巴赫穆特的防御战。俄媒宣称,巴赫穆特之战已经成为他个人的职业关键一战,如果这座城市沦陷,将对他的晋升造成影响。但目前乌军方并没有对外宣布由该**接替被解职的莫斯卡廖夫。

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