况且真人永远不可能像纸片一样完美无瑕,他会老会丑会谈恋爱,角色和人完全分离几乎不可能。纸片人画崩了可以冲公司改卡面,下次再见面还是美丽老公,真人脸崩了难道全靠亚洲四大邪术?很多人游戏女主同担都不接受,能接受大活人女主和戏外真嫂子?
从近几年日本这种二次元大国中,越来越多的年轻人和心爱的纸片人谈恋爱,甚至结婚就能看出,纸片人给他们带来的亲切感和情感,已经远远超越现实中的女生了。为了追求内心的满足和永远的幸福,哪怕是虚拟人物又如何!虽然会遭到外界不少的质疑声,但我感觉还是要祝福他们,毕竟能够无视现实中的美女,选择二次元中可爱女生作为结婚对象,这种决定又何尝不是“勇气可嘉”呢?
而且“纸片人妹子”对比起现实中的女生,最大的优势就是永远都不会背叛自己。纵观现代**,年轻人们谈恋爱的成本越来越高,不少女生找男朋友不仅要求对方颜值在线,还要多金,但是能同时满足这两点要求的男生几乎少之又少……反之,男生也一样,都想找个“白富美”,可惜是在太难了!在情感竞争过于激烈的大环境影响下,“纸片人”的出现顺势弥补了年轻男女对“理想对象”的精神渴望,而且这个虚拟对象还相当“忠诚”。
正如开头提到的,娱乐的目的在于暂时脱离现实。二次元则是进一步拓宽了“暂时”的时间纬度:与纸片人谈恋爱、与皮套聊天、在幻想的世界冒险……
这个问题在5、6年前,女性向游戏刚刚兴起的时候引发过小规模讨论,玩家的回答众说纷纭,后来还衍生成了“真的会有人只喜欢纸片人而对真人无感吗?”“纸片人有没有灵魂?”“和纸片人谈恋爱真的有意义吗?意义是什么?”等略带哲学意味的问题。
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七渺渔×肆嘉