我们做的相对比较基础,为了追求挑战性,没有采用诸如invoke之类的伪指令,而是通过栈来进行参数传递。可以说,这个**大战非常有意思,扩展性很强,可以加各种规则,后续甚至可以考虑替换资源,做成Q版泡泡堂。还可以把指令改成invoke型的,拆分多个文件,提高可读性。
在七岔路口,十二生肖花灯、卡通动漫超人花灯、**、飞机等花灯较为抢眼。不像传统的花灯提在手上,有的可以在地上跑,有的还能在水里游,有的边走边唱歌,甚至还会吹泡泡,很多都具有玩具的功能。
所以说很多游戏设计,真的是时运所致,运气来了挡也挡不住。只能说韩国市场当时准备好了,就等一个游戏来激发,正好《疯狂**》成为了这个游戏而已。如果没有《疯狂**》,也会有紧随其后的《泡泡堂》来开启这个时代。
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