从一测走到二测,游戏各种细节上肉眼可见的改变可以让我们看出《斯露德》的诚意,值得一提的是,游戏的画面效果也得到进一步升级,游戏锯齿感几近于无,五彩斑斓的能量子弹、贯穿天际的激光帷幕和吞噬一切的能量黑洞搭配特殊的天气效果,让玩家在空战时的视听体验更上一层楼。在接下来的日子里,想必官方仍然会认真努力的让游戏变得更完美,而作为一名喜爱弹幕射击游戏和传统空战游戏的二次元游戏爱好者,笔者相信这款二次元飞行射击手游,终将为广大二次元游戏爱好者打开一扇新的大门!
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第四点:真人cs游戏过程中不停射击!子弹没有了,扳机不要松,进攻不要停,敌人其实不会冷静到能在那么乱的环境中,还能知道你拿着空枪跑过来。只要子弹有不断在敌人头上飞过,一般,他不会玩命的,等他抬头时,看到的一定是你黑洞洞的枪口!你一定要记得最后一件伟大的事情:大喊“不许动”!假如他还敢**,同意你用枪托砸他!(当然这是玩笑!)
射手假说。一个天才射手往一个靶子上射击,一时兴起,每个十公分就开一枪打一个洞。这张卡纸上生活着一群二维生物,二维生物科学家经过长期观察,得出了一个宇宙第一定律:每隔十公分必然会有一个黑洞!二维生物永远也不会知道这个所谓的科学定律,只是一个三维生物的一时兴起。