值得强调的是,以上仅仅计算了《暗黑:不朽》为暴雪带来的收益,而众多**占卜网站的数据都一致指出,《暗黑:不朽》在国内的收益与海外基本上是1:1。假如网易独占国内收益传言是真的话,那么《暗黑:不朽》的实际总收入还要翻翻达到6亿美元的规模。
现在我们回过头来,将整个事情梳理一番,不难看出由于《暗黑:不朽》大卖引发的一系列“钱的问题”是暴雪网易离婚的核心要素。未来如果有新的国服代理商出现,暴雪IP手游的研发分成也必然是双方博弈的焦点。全家桶这种小角色只能往后靠了。
暗黑系列游戏,作为暴雪的王牌ip之一,像魔兽一样,颇受暴雪的倚重。在不朽口碑扑街之后,暴雪甩锅给网易,转而全新筹备新的游戏大作——暗黑4。
《暗黑:不朽》的横空出世,让动视暴雪看到了破局的希望,至少让他们在给投资者讲故事的时候可以拿出来说一说。除了很久的三大王牌之外的其他增长机会在《暗黑:不朽》身上算是得到了体现。
可以说,在延续了IP作品经典特色的前提下,《暗黑不朽》团队还在持续通过内容扩展和机制创新让《暗黑不朽》不断向上进化。
这项事业更多是内在的,但我也期待你们能在游戏中看到它的成果:《魔兽世界》“**时代”中对艾泽拉斯的爱与喜悦;《守望先锋:归来》多彩而丰富的赛季更新;《魔兽世界》“巫妖王之怒”和《暗黑破坏神2:狱火重生》的致敬与尊重;《炉石传说》的创意与魅力;以及《暗黑破坏神:不朽》内含的游戏性和丰富故事情节……当然,我们还为大家带来了混乱而欢乐的《魔兽弧光大作战》;最后,还有《暗黑破坏神4》团队也在近期激情宣布游戏将于2023年6月6日发售。
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