星际攻击cos内容

不仅如此,月球长期以来也为地球充当着“保镖”的角色,月球为地球挡了不少来自星际空间的陨石彗星攻击,如今月球上的撞击坑就是最好的历史证明。

如果把星际**比做**的话,地球和三体遭受的黑暗森林打击不过是**间隙的冷枪。真正的星际**,攻击者甚至会动用宇宙规律来打击敌人,比如降维。而令程心震惊的是,类似太阳系的三维向二维的跌落则永远不会停止。二维向一维也是如此。黑域不过是一些虫子的保命行为。唯一避免同归于尽的办法,就是在把敌人降维前先把自己改造成低维生命。在无休止的**中,大神级文明甚至会动用一切规律的基石——数学规律来打击别人。可以确定的是,宇宙在无休止的**中正在逐渐死去。当然,也有一些类似“归零者”的文明试图把时钟拨回到零点:即重启光速和宇宙,重回十一个维度的宇宙田园时代。

“三体”以一种蓬勃的想象力为我们展现了星际间不同文明的相遇的图景,智子的科技**、水滴以简单的物理攻击毁灭所有的太阳系舰和歌者文明的二向箔打击等都突破了以往太空科幻的想象的边界,对比之下,《星球大战》之类的星际故事都显得像是披着科幻外衣的武侠小说。

早在十年之前,《星际争霸2》项目就有着韩国选手包揽前六,中国选手饮恨八强的趋势,甚至有报纸对此批评称“星际之差,尤甚男足”,不管是攻击性还是侮辱性都十分强烈。

第二个风险,三体需要通过“限制地球文明过度使用恒星来进行星际通讯”控制风险,因为每一次星际通讯都会在宇宙中留下可追踪的痕迹,一旦地球暴露,三体也无可幸免。所以三体要用事实告诉地球人,文明被发现,就会被攻击,这可以有效降低地球文明滥用星际通讯的次数。让地球人知道三体文明正在远征的路上,是三体文明刻意为之;

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