变形金刚恶魔猎手问题

献祭技能伤害周期缩短一半、魔法值消耗降低、伤害数值小幅度降低,对恶魔猎手而言无疑是一个史诗级增强。从技能数据而论,**版本中的恶魔猎手无疑是一个杀星级的存在。要玩新版本的玩家,接下来的一段时间里,必然会尝试以献祭恶魔猎手为主体的战术体系。可就1.35版本的情况来看,这个英雄需要面对的问题依旧不少。

恶魔猎手:作为一个综合能力非常不错的英雄,当前版本中的恶魔猎手虽然总被作为一个限制型辅助英雄使用,可他的输出能力依旧不容小觑。只不过,6级之前想要输出对装备的需求度很高,更没有剑圣那样的爆发能力,只能打一下算一下。版本实装后,献祭技能增强后法术输出能力将得到不小的提升,能够轻松给敌方的脆皮单位造成毁灭性打击。

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其次,冰箭的减速功能够限制敌方单位的走位。这点与暗夜精灵对抗时尤为明显。当暗夜精灵出恶魔猎手时,亡灵出个娜迦就能够把恶魔猎手限制得死死的。恶魔猎手作为一个近战型英雄,势必要冲锋陷阵。娜迦在远处一直用冰箭减速恶魔猎手,虽然不会造成非常大的伤害,但是恶魔猎手的走位却会变得十分困难。

这波团战过后,小C的恶魔猎手到了五级,三级的献祭已然到位。小C立马再组织兵力直压Fly的营地。还是和上次情况一样,一点补给的时间都不给Fly。主升献祭的恶魔猎手一夫当关,万夫莫开,Fly连续阵亡单位。幸亏恶魔猎手没蓝了,小C不得不后撤补给。

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