猎鹿介绍

瓦迪尔是当地的居民,一个和蔼的老人,只是为了让中国人能顺利出逃,才参与到任务当中,但他却为了自己做出牺牲——这成了宗大伟需要跨越的一道心理屏障。在迈克尔·西米诺的经典之作《猎鹿人》中,轮盘游戏几乎是电影的核心概念。在经历了极度残酷的战场环境后,人的精神会达到一种决然不同的混乱状态。

有一群原始人去猎鹿,如果想猎鹿成功,每个人都必须坚守岗位。但假如恰巧有只野兔从某人眼前跳过,他是坚守岗位猎鹿,还是去追野兔。猎鹿成功率低,但能分到的好处更多。抓野兔成功率高,分到的好处少,但至少不会饿肚子。

第一,两个猎人合伙打鹿一定是最优结果。但一方选择去猎鹿的前提是他能够预期到对方会选择猎鹿,而对方选择去猎鹿的前提也是预期到另一方会去猎鹿。也就说,只有“双方都去猎鹿”称为一个共同知识的前提下,这个最优结果才会如期出现。

第二,在没有沟通(**决策)的情况下,每个猎人选择猎鹿的概率是50%。每个人选择猎鹿的期望收益也就是2只兔子。对于任何一方来说,出于风险规避的考虑(一般而言,人是厌恶风险的),还不如独自去猎兔。当双方都**到这一点后,一起去猎鹿反而变得不可能了。

“猎鹿问题”的名称来自法国哲学家卢梭讲过的一则小故事:有一群村民去猎鹿,每个人都知道,如果想成功猎到鹿,每个人都必须坚守岗位。

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