官方把本作的游戏类型定义为寻宝RPG,玩家需要在五张箱庭式的地图**探索,寻找宝物,再带回据点鉴定价格。寻宝玩法在前期有着一定的中毒性,可以透过怪物伙伴能搜寻的宝物类型,借助怪物的机动能力,寻找当下想取得的宝物种类。除了主线要求的七龙石宝物,其数量至少有着七百多种类型的宝物,涵盖了勇者斗恶龙系列作品里出现的各种物品。要是你是系列老玩家,绝对会为游戏内出现的传说级宝物或是重要物品,唤醒你曾经的游玩回忆。
因为尸体已经僵硬,要想从慈禧口中取出宝物也是非常困难的,孙殿英手下直接拿出军刀,三下五除二将口中的宝物取出。
当他(她)们来到真正存放宝物的棺材前,大部分人露出了自己的真面目——讲故事的老人其实是故意将这些人引到这里。军阀副官和娼妓只是他(她)们的伪装,他(她)们都是杀手!盗墓贼们为了宝物在古墓中自相残杀!最后,只有那对父女带着宝物顺利离开。
对于考古学家来说,皇帝陵墓中的宝藏是值得研究的,而对于盗墓者来说,这些陵墓里的宝物都是值得“深究”的。所以,不同时期乃至现代,还会不时有**爆出考古学家在哪里发现了什么朝代的宝藏,也不时有报道哪个朝代的陵墓里有宝物离奇被盗失踪。
游戏的中期开始,还不断地引入一些小内容,像是寻宝的过程有可能被其余的宝藏猎人盯上,据点摆放的金山宝物偶尔会引来宝藏猎人的来袭,得随时做好准备打退来夺宝的敌人。本作在寻宝的玩法内容上,可以说是让我感到意外的多样化,但在游戏体验上,寻宝的过程在中后期多少还是有点乏味。在我看来,获得的宝物除了金额总价有较为直观的提升之外,其他像是方便探索地图的能力,战斗力的提升等各方面的奖励不能说没有,只不过获得的反馈都有点过于保守。因此我认为中后期寻宝的最大驱动力,更大部分来自于玩家自己纯粹想收藏的喜好。
其他