最终的召唤问题

期待最终会交出怎样的七圣召唤。野外镀金旅团玩的应该就是七圣召唤,一块布上放置了一堆紫色卡背的牌组。再结合以往爆出的七圣召唤相关文案,感觉更像是回合制卡牌,那些“桃”自走棋的基本没戏。

如果觉得猎犬上限太少,攻击力不够用,你还可以将可以让召唤物拥有技能的“赋予”卡牌放在两个猎犬中间,造成“狗召唤狗”甚至是“狗召狗召狗召狗”的壮观景象,这样玩家最终的召唤物也会从原本的3变成3x3x3。

高粘性玩家群体的反馈,将决定最终七圣召唤的发展方向。参照其他活动每次开启前的讨论一样,大概率会在实装后逐渐消退,剩下的热衷玩家,才是七圣召唤的真实服务群体,届时,才是此活动寻求正确方向的时机,现在争个不停还太早了。

但七圣召唤不同,开局就是游走于刀尖之上,五回合之内,甚至三回合之间胜负分晓。最初开局的计算,极大影响最终的胜利,每一回合都是决斗。

如果是**CD来召唤怪兽,玩家只需要执行两个步骤:**CD⇒召唤。但如果是导入照片,那玩家就必须完成:拍摄⇒导入⇒召唤这三个步骤,这势必会使得玩家的操作变得愈加繁琐,光是这一点就让我觉得非常无趣。所以为了简化召唤怪兽的流程,我们最终选择了识别交通IC卡的方式。

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