不过在解锁雷魔法之后,普攻的高伤害在面对一般敌人可以直接秒杀,蓄力魔法有着强打断效果,同时加速BUFF下还会有类似子弹时间的效果高等级的雷元素魔法在高难**OSS战中有着一战之力。
这次上手体验的是主机版,射击体验如上面所说,普攻的准头需要仰赖自动瞄准功能,这些其实还好,毕竟大部分时间也是以蓄力魔法为主。不过用雷元素的时候,低等级的情况下需要留意不要站在魔法范围免得被自伤,右摇杆移动魔法范围的速度有点快,不是那么容易的精准选择敌人的脚下。与此同时还要不停走位,造成初期我对雷元素的观感不怎么好,所幸透过调整灵敏度或提升雷元素等级可以规避掉负面体验。
而每个属性的魔法又分为按R2释放的攻击魔法(普攻)和按L2释放的支援魔法(法术)两大类。不同元素的普攻形态各不相同。例如土系魔法是类似射击游戏那样发射岩石,火系则是近战攻击。长按R2则会释放充能攻击,每种元素的充能攻击也分为几种形态,例如火系魔法的充能攻击就有为向四周挥舞的火剑、远程投掷的长矛、以及快速攻击的火拳三种。
由于我玩的是主机版,基本上手把的射击体验自然不会像键鼠那么的精准,大部分时间很少**。虽然游戏提供了自动瞄准,但很长都是直接先咏唱魔法来对付前方的复数敌人,尤其冰和火魔法都有着出色的追踪性能,即便是附近有墙壁,只要锁定到了就能完美打中。加上低等级的火与雷元素咏唱魔法都有自伤的缺点在,探索时咏唱冰魔法是最佳选择,除了冰元素自带的霸体在赶路时有奇效,可以射后不理的特性让诺贝塔发射了之后再跑到安全区域咏唱也没问题,连官方都在外传动画狠狠地地吐槽自己,冰元素真是太强了。
不过实际上,游戏里只要蓝量足够,诺贝塔还可以透过咏唱来进行该元素魔法的蓄力,咏唱期间虽然移动速度会变慢,但进行闪避和跳跃也不会中断咏唱。咏唱完毕后就可以发射各种强力的法术射击,秘法魔法能够穿甲,冰魔法能够锁定多个敌人发射追踪弹,火魔法能够射出巨大范围的燃烧炸弹,而雷魔法可以对指定范围降下雷击。此外也有一些额外的Buff像是霸体、火焰抗性,法杖的物理攻击强化,跑速加成等等。