紧接着,冷不防的!!从画面边缘看不到敌人的位置,倾斜的射出一枚小飞镖,是躲藏在屏幕外边的敌人向着英雄【影】投掷的忍者飞镖!!
飞镖飞行,就像箭羽一样,在飞行过程中为飞镖提供空气动力学稳定性。大形状往往会给玩家更可控的投掷,而较小的飞行往往会提供更快、更具攻击性的投掷。
假如这个游戏《影子传说》是做在PS2及以后的3D游戏机上面的新式3D游戏,那么英雄主角忍者【影】可能就会向空间多个方向球面上投掷大量飞镖。由于这些飞镖和FC游戏《影子传说》一样是等速度的,那么这些飞镖是以一个球面上分布的阵列的形式向外扩散的,随着球面的扩散,飞镖四散开来,击杀空间的敌人。
请记住,玩飞镖时有许多变量会影响您的表现。从你双脚着地的方式,有多少指尖接触飞镖,到你的呼吸方式和投掷时的视线。这里的关键方面是在所有这些变量中保持一致。
飞镖馆还加入了电子飞镖盘,实时显示投掷飞镖的姿势,让你能够及时纠正。同时,电子飞镖盘还拥有自动计分功能,可以和朋友来一场飞镖PK,收获一次愉快的运动体验。喜欢飞镖的同学,还可以加入飞镖俱乐部,每年都可以参加学校举办的飞镖比赛。是不是非常心动?