成为小说中的顶尖英雄!
史书上的英雄人物的确很耀眼,但如果过分强调少数英雄人物的作用,不可避免地要滑向帝王将相叙事,进而指向“人分三六九等”的精英论、血统论。很多小说尤其是“爽文”都容易有此趋势,就算主角开局惨淡,中间也会“身份觉醒”,发现自己原来是流落民间的皇子公主,有灵根,是预言中的“theone”,然后一路进阶,开启他/她高人一等的建功立业之路。这样写并不是不好,英雄母题历史悠久,是小说的一种经典范式,但如果过分倚赖主角的精英性、高贵血统,就落入了下乘,也会让读者审美疲劳。相对而言,**视角的故事并不多。我就是在创作这样一个不同视角的故事。
《****》以“《三体》为美国科幻小说迷换口味”为题刊发了书评,提出“目前美国的很多顶尖科幻小说作家摒弃传统的外星人入侵情节,更青睐反映现实世界的题材,诸如气候变化和性别转变之类”,评价《三体》“唤醒了中国的一个文学类型”;
小说最忌讳作者的影子,将小说写入自我,这是最要不得的,但有些人是认为写的高兴就好,反正读者喜欢看就好。但我是这么认为,作家写小说,就是要保持客观,避免将自己主观意见加入其中,要让读者有思考的空间,思考内中的人物为何,而不是一昧的看作者在小说的旁白赞扬这人是大英雄或是高手怎样。
初入《王者荣耀》,激情雄浑的游戏背景音乐就让我热血沸腾,十分的符合MOBA游戏的竞技性和热血。据说,游戏的配乐来自于世界顶尖作曲家汉斯季默(狮子王、加勒比海盗、星际穿越的作曲者),可谓来头甚大。游戏中,每个英雄都有着自己独特的配音,英雄的技能释放、提示团战、危险等信号的音效也制作得相当的出色,让玩家们仿若置身在深渊或者王者峡谷之中。
2、端木蕻良东北作家群中重要的作家之一。1933年,完成长篇小说《科尔沁旗草原》。成名作是短篇《鴜鹭湖的忧郁》。端木蕻良的小说特点:小说有英雄情绪,擅于营造意象和气氛,注重方言的运用,叙述带跳跃性,用笔举重若轻,讲究力度,在小说的式上有新的创造。
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